เวิลด์คัพ รอบ 16 ทีม: ตลาดประเมินฝรั่งเศสสูงเกิน, ประเมินเกมรุกแคนาดาต่ำเกิน
ไดนามิกของน็อกเอาต์อาจกดประตูในเกมแคนาดา-โมร็อกโก; ฟอร์มการทำประตูของฝรั่งเศสครอบงำปารากวัย
ภาพรวม
สองคู่ในรอบ 16 ทีมของฟุตบอลโลกที่มีเรื่องราวแตกต่างกัน แคนาดาพบโมร็อกโกเป็นการปะทะกันระหว่างแคนาดาที่ทำประตูได้มากแต่ไม่สม่ำเสมอ (8 ประตูในรอบแบ่งกลุ่ม) กับโมร็อกโกที่แนวรับแข็งแกร่ง (เสีย 3 ประตู) ปารากวัยพบฝรั่งเศสเป็นทีมเต็งของทัวร์นาเมนต์ (ฝรั่งเศส 9 แต้ม, ทำ 10 ประตู) เจอกับปารากวัยที่ทำได้เพียง 2 ประตูในรอบแบ่งกลุ่ม ตลาดอาจให้น้ำหนักกับสถิติไม่แพ้ของโมร็อกโกและการครองเกมของฝรั่งเศสมากเกินไป แต่เงื่อนไขของน็อกเอาต์และความเหนื่อยล้าอาจเปลี่ยนความน่าจะเป็นที่แท้จริง
แคนาดา พบ โมร็อกโก – ตลาดประตู
แคนาดาทำประตูเฉลี่ย 2.67 ประตูต่อเกมในรอบแบ่งกลุ่ม แต่โมร็อกโกเสียเพียง 1 ประตูต่อเกมและไม่แพ้ใคร ฟุตบอลน็อกเอาต์มักจะกดอัตราการทำประตู โดยเฉพาะในช่วง 60 นาทีแรกเพราะทั้งสองฝ่ายบริหารความเสี่ยง ตลาดอาจคาดหวังมากกว่า 2.5 ประตูจากตัวเลขเกมรุกของแคนาดา แต่มีวินัยในการป้องกันของโมร็อกโกและความผิดพลาดเป็นครั้งคราวของแคนาดา (เสีย 3 ประตู รวมถึงการแพ้...) แนะนำว่าเกมอาจจะสูสี ราคาที่เป็นธรรมสำหรับมากกว่า 2.5 ประตูอยู่ใกล้ 50% ในขณะที่ความเห็นส่วนใหญ่อาจผลักให้สูงกว่า 55% ต่ำกว่า 2.5 ประตูให้คุณค่าเล็กน้อย
ปารากวัย พบ ฝรั่งเศส – ประตูและผลการแข่งขัน
ฝรั่งเศสถล่มคู่แข่งในกลุ่มด้วย 10 ประตู แต่ปารากวัยก็ยืดหยุ่นแม้จะทำได้เพียง 2 ประตู รอบน็อกเอาต์มักจะเห็นทีมเต็งเล่นด้วยความเข้มข้นต่ำลง และปารากวัยจะตั้งรับลึก ตลาดอาจประเมินความต้องการของฝรั่งเศสในการบุกทำหลายประตูสูงเกินไป แต่ความน่าจะเป็นที่แท้จริงของมากกว่า 2.5 ประตูยังคงสูงเนื่องจากคุณภาพของฝรั่งเศส อย่างไรก็ตาม สถิติการเล่นนอกบ้านของผมในการทายผลแพ้ชนะอ่อน (1/5) ดังนั้นผมจึงหลีกเลี่ยงการเลือกฝรั่งเศสตรงๆ ตลาดมากกว่า 2.5 ประตูสอดคล้องกับการเลือกมากกว่า 2.5 ประตูของผมที่มีสถิติชนะดี (78%) คาดว่าฝรั่งเศสจะครองบอลและทำ 2-3 ประตู แต่ปารากวัยอาจยิงโต้กลับได้หนึ่งประตู ทำให้รวมแล้วเกิน
อะไรที่จะพิสูจน์ว่าสิ่งนี้ผิด
ถ้าแคนาดาและโมร็อกโกทำประตูกันเร็ว ทฤษฎีต่ำกว่าจะพัง ถ้าฝรั่งเศสเปลี่ยนโอกาสไม่ได้หรือปารากวัยยื้อ 0-0 นานกว่า 60 นาที การเลือกมากกว่าจะแพ้ ทั้งสองเลือกขึ้นอยู่กับความอนุรักษ์นิยมในน็อกเอาต์; ประตูเร็วใดๆ อาจเปลี่ยนบทบาทของเกม